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肖像 エルドルキア帝国の大幹部である『将軍』の一人。 自らを『降霊将軍』と名乗るリッチであり、死霊軍団を率いるネクロマンサー。 怨霊魔術によって人間を死霊へと変化させ、尊厳を破壊する行為に愉悦を見出す髑髏男。 また過去に武勇を残した者を配下にしようと考えており、各地の墓地や慰霊所から亡骸を強奪する事も。 戦う際は死霊軍団を前面に押し出して自分は安全な後方に潜む為、直接戦闘を行う事は稀であるようだ。 シャドウシャーマン “降霊将軍”ネビュレスが自らの影を媒体に生み出す分身。 魔術や鎌による攻撃が非常に強力。 画像 + 顛末 とある地にて、滅竜戦争で活躍した伝説的英雄の魂が眠る地下遺跡を暴こうと配下を率いて襲撃。 だがそこでは偶然にも宝探しの為に潜っていたディックの秘宝探索隊と、同じくお宝目当てで手下の魔物と一緒に侵入していたパンドーラがいた。 ディック達とパンドーラは宝を巡って小競り合いをしていたものの、突如現れた亡者の群れを前に共闘してネビュレスに立ち向かう事となる。 (双方共『遺跡にスゴイお宝がある』との噂や伝承を聞いただけであり、ここがどのような場所かは殆ど調べなかったようだ) しかし戦闘では多数の死霊と自らの影から生み出す分身による物量でディック達を圧倒。 魔法戦においてもパンドーラを上回り、彼の配下の魔物達も次々倒れていく。 次第に追い詰められていくディック達。 だがその時、突如として遺跡の奥から眩い光が溢れ出してネビュロスと死霊の群れが怯んだ。 その眩い光は人の姿を形作り、この地に眠る古代英雄の魂が守護聖霊となってディック達の前に顕現。 英霊はパンドーラに自らの膨大な魔力を譲渡し、ディックには遺跡の奥で安置されていた自身の依り代でもある古の聖剣を貸し与えた。 パンドーラは溢れ出る魔力を使って切り札とも言える竜化形態を発動、一撃に全てを込めたブレス攻撃で死霊達ごとネビュロスを焼き払う。 そして業火に焼かれ怯んだところを、憑依によって英霊の力を借り受けたディックの聖剣で断ち切られた。 こうしてエルドルキア帝国の大幹部の一柱は討伐された。 しかし彼のコレクションであり、その中でも最強の一体であるネクロヴォイスが新たな降霊将軍としてその遺志を継ぐ事となる…。 関連 エルドルキア帝国 海中要塞ドゥームズデイ・クロック 死霊術師(ネクロマンサー) リッチ ネクロヴォイス 後任 目次に戻る
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姫将軍 フラマリア 姫将軍 フラマリア カードタイプ:プリンセス コスト:6 あなたは、直轄地の領地カードにコストの制限なくカードをキープする事が出来る。また「農村」の継承権を0として扱う。 illust:大出長介 考察 姫将軍もとい借金姫。 サプライ次第で最強にも最弱にも成りうる。 序盤に農村から擁立し、歩兵大隊など金発生の行動カードをキープすることで素早く高い金の発生を行ったり、補給部隊・星詠みの魔女・銀行などキープとの相性が良い高コストカードを多くキープすることでゲームの展開を非常に有利に進められる。 擁立時に農村を3枚減らすことが出来るため見習い侍女をセットするとその時点で、買ったカード+農村4枚という密度の高いデッキに出来る。 また、フラマリアの真価は金貸しまたは焼き畑農業を利用した3~4ターン目での速攻擁立&超圧縮にある。 擁立後は金貸しや焼き畑農業をキープし見習い侍女を直轄地にセットすることでデッキの圧縮を行う。 理想例としては1T金貸し購入 2T焼き畑農業購入 3T焼き畑農農農から擁立 4T金貸しキープ見習い3枚セット 5T焼き畑キープ都市購入 6T農農農農都にリコールで金貸し焼き畑を加えて13金発生 上記例に限らずうまく回った場合は圧倒的な速度を誇り、同戦術を取ったルルナサイカ以外では追従が難しい。 買った大都市がすぐ反映されるため皇帝の冠を購入しやすい。 しかし、デッキ枚数が少なく高コストカード比率が高いので呪詛の魔女や追い立てられた魔獣による妨害の影響をモロに受ける点には注意。 Q&A Q;「直轄地の領地カードにコストの制限なくカードをキープする事が出来る」とはどういう意味ですか? A:通常、直轄地の領地カード上にキープ出来る行動カードは、その領地カードのコスト以下のコストの行動カードに制限されますが、その制限を受けなくなります。例えば、コスト1の「農村」の上にコスト4の「歩兵大隊」をキープする事が出来ます。ただし、1枚の領地カードの上にキープ出来る枚数は変わらず1枚のみです。
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【作品名】真 ウルトラマン超闘士劇伝 第一幕 冥府の門 【妄想属性】二次創作 【共通設定】元ネタも含めて少し書く 「ウルトラ人(ウルトラ戦士)」 もともと地球人に近い種族が巨大人工太陽プラズマスパークの光を浴びることでいわゆる超生命体に進化した姿と言われている。 超生命体なので基本的に死ぬことは無い。二十万年生きているキャラもいるし、例えばウルトラマン(超闘士ウルトラマン)は 食事も水も無いような超高温&超重力の空間に3ヶ月間、閉じ篭りひたすら修行をしていたらしい。 ただし例外として、肉体があまりに激しく傷ついた場合には魂がかえるべき肉体を失うということなので、それは死と呼ぶほかない。 「光線」 この世界の光線とは基本的にはウルトラ戦士や宇宙人が手から発する光る攻撃のことをさす。 ウルトラ戦士の使う攻撃はどれも射程は数万㎞はある。 しかし光線を無効する特性を持った怪獣が光学兵器などをはね返していることから機械的なレーザーやビームも同様に光線と呼ぶようだ。 「ウルトラキー」 ウルトラ星三大秘宝の一つ 鍵の形をしたエネルギー砲 本来もってるエネルギーは惑星破壊級程度だが使用者の攻撃力を倍増しその上に上乗せする。使い手によるがあまりの威力に時空が歪む。 それほど強くない21が使用して水星から太陽まで届き太陽を爆発させる(とみられていたつまり未遂) 「超闘士」 ウルトラ戦士たちが聖闘士星矢の様な鎧を身につけた姿。鎧は概して惑星破壊に無傷で耐えられる程度であり 上級超闘士になると拳の一撃で惑星を砕ける。 「超闘士ウルトラマンダイナのソルジェント光線」 惑星破壊級のミサイルを何十発食らおうが無傷なバルタン星人の宇宙戦艦を一撃で爆発四散させる威力。 地球から火星まで一瞬で到達する速度であり、 7833万8770 kmを0,5秒で走破するとした場合、速度は光速の525倍。 「超闘士ウルトラマンマックスの反応」 ソルジェント光線が100mも進まないうちに自分が割り込んでバリアを張れる程度の反応のセブンが反応できない攻撃に反応できる 【名前】炎魔将軍キリエロイドⅢ 【属性】エンペラ軍北方部隊参謀 【大きさ】65m 5万t 【攻撃力】上級超闘士以上の格闘能力 煉獄拳:青白色の火炎を拳から打ち出す。射程50000㎞以上。直撃すれば上級超闘士であるティガがかなりのダメージを受けて 数㎞地面を抉りながら吹っ飛ぶ。熱は10万度の高熱であり、並大抵の物体なら一瞬で何もかも溶かしつくし数kmの大爆発を起こす 紅蓮戒将剣:部下のファイアー星人に作らせた炎の剣。たやすく惑星を両断できる。 超闘士の鎧を切断する。たぶん焼切っているものと思われる。恒星破壊級の攻撃をこれで反らした。 炎魔斬慧流業火斬:ために数秒かかる最強の技。太陽を粉砕できる(未遂)。射程は天文単位級。 放ったら自分の周囲数㎞に渡って惑星破壊級の衝撃波が飛ぶ。 1兆度以上の炎熱を誇る。剣の先から真っ赤なドラゴンが回転しながら相手を焼き尽くす技である。 【防御力】ワンパンチで惑星破壊できるセブン・ゼアス・ティガ・ダイナの4人がかりのパンチやキックの乱打をすべて受け流せる ソルジェント光線及びそれ以上の威力のガルネート超光波を食らっても完全に無傷で、そのあとにソルジェント光線級の光線を 5発も食らってもピンピンしていたが、そのあとウルトラキーのエネルギーを上回る威力のスペシウム超光波を食らって腕が吹き飛ぶ 1兆度の熱に平気で耐えられる 数百Gの超重力も平気 宇宙空間生存可能 【素早さ】超闘士ウルトラマンマックスより少し劣る程度の4人のパンチ、キックの連打を笑いながらすべて対応できる 移動速度は超光速以上 【特殊能力】 冥界の門:任意発動能力、自分の上空200m位のところに4㎞四方の扉を作る この扉の先にはブラックホールがつながっており、ちょっと開いただけで一瞬で数十㎞に渡って大都市を吸いこんで消滅させた 全部開くのには10分かかるが、もし全開になれば1分以内に惑星がバラバラに吹きちぎれて吸収される。 本人いわく「太陽だって吸い込める」。 当たり前だが本人はこれに吸い込まれることはなく、数百Gの超重力に耐える超闘士たちも吸い込まれなかった この中にぶち込まれたものはすべてブラックホールと一体化して二度と帰ってこなくなる(本人ですら例外ではない) 【長所】冥界の門で数おおくの惑星を落としてきた 【短所】中二病全開でエンペラ星人には鼻で笑われている 【戦法】冥界の門を開きながらフルパワーで攻撃 【備考】北方部隊総参謀。中二病でナルシスト。味方の軍勢をウルトラの星に向かわせたのちに無人の惑星ごとセブン・ゼアス・ダイナ・ティガらを 葬ろうとするが、駆けつけたウルトラマンの攻撃を食らい暴走する。 その後ダイナに自ら開いた門に叩き込まれ跡形もなく消滅した。 822 アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ 2011/08/30(火) 01 07 03.21 ID Rlbiyaoo [2/3回発言] 炎魔将軍キリエロイドⅢ考察 ○ハイパーゴドスペシャルマン 冥界の門勝ち ○バルバトス 冥界の門勝ち ○炎王イヴリース 冥界の門勝ち ○イド 冥界の門が捕えられる素早さじゃない、と思ったが宇宙生存できないので惑星壊して勝ち △パーフェクトゲッター 冥界の門にはいらず攻撃通じない。分け ○効かない男 冥界の門勝ち ○○スカラベ、太陽 炎魔斬慧流業火斬勝ち ×もこたん 自爆負け ×CDプレイヤー 多勢に無勢 ○ファンタムゾーン 冥界の門勝ち ×海底一万リーグからの妖怪 逆に吸い込まれて負け ×宇宙超光速戦闘用船 ブラックホール負け ○太陽系 太陽を炎魔斬慧流業火斬で倒した後順次破壊して勝ち ×真王アーリマン 引き裂かれて負け ×うどん 太陽系破壊負け 機械連合体/CDプレイヤーとボール>もこたんLv50>ファンタム・ゾーン=海底1万リーグからの妖怪=炎魔将軍キリエロイドⅢ>太陽
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9520_魔将軍アスタロット能力 限界突破 必殺技:月禍氷刃 神羅万象チョコでは 9520_魔将軍アスタロット/コメント 9520_魔将軍アスタロット 皇魔 9520 魔将軍アスタロット (ましょうぐんあすたろっと) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 皇魔五神陣 技 6 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル【威力198】 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 565 防 565 速 120 5 880 593 593 121 10 960 621 621 122 15 1040 649 649 123 20 1120 678 678 1241段階突破 20 1185 723 723 124 25 1265 751 751 126 30 1345 779 779 127 35 1425 807 807 128 40 1505 836 836 1292段階突破 40 1570 881 881 129 45 1650 909 909 130 50 1730 937 937 132 55 1810 965 965 133 60 1890 994 994 1343段階突破 60 1955 1039 1039 134 65 2035 1067 1067 135 70 2115 1095 1095 136 75 2195 1123 1123 138 80 2275 1152 1152 1394段階突破 80 2340 1197 1197 139 85 2420 1225 1225 140 90 2500 1253 1253 141 95 2580 1281 1281 142 100 2660 1310 1310 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +45 +452段階 60 8 +65 +45 +453段階 80 9 +65 +45 +454段階 100 10 +65 +45 +45 必殺技:月禍氷刃 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 300 312 330 342 360 372 390 402 420 450 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 「神羅万象チョコ オールスター人気投票」で女性部門3位となった 第二章 第2弾のSカード(II 046)/2217_魔将軍アスタロットを 新たなホロ背景にて再録。 「神羅万象チョコ トップキャラクターズセレクション(TCS)」に収録され、発売と同時にフロンティアにも実装された。 フロンティア 実装日:2014年2月25日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 9520_魔将軍アスタロット/コメント 技マスオの存在意義が……速さと強化しやすさで負けたらヤバイわな - 名無しさん 2014-02-26 09 24 28 技マスオは貫通の本命、スパクリだし - 名無しさん 2014-02-27 12 08 11 まあ元々死んでたSP技マスは墓まで荒らされた感じよね - 名無しさん 2014-02-27 13 33 33 特に不足はない技とステなのに使いどころに困る性能。このカードがというより貫通自体の需要がもう微妙なんだろうか - 名無しさん 2014-06-09 07 07 26 リーダーは魔が多いので、技貫通で必殺ガー不なコレは貫通の中では使える方 - 名無しさん 2014-09-02 10 49 56 初期に引いたH。好き&思い出補正もありバリバリ使用中。必殺貫通ガー不なので安定する - 名無しさん 2014-09-02 09 35 55 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[9520_魔将軍アスタロット]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0316_魔将軍アスタロット能力 限界突破 必殺技:月禍氷刃 ゲームオリジナルカード 0316_魔将軍アスタロット/コメント 0316_魔将軍アスタロット 皇魔 0316 魔将軍アスタロット (ましょうぐんあすたろっと) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 皇魔五霊陣 力 6 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル【威力198】 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 665 防 555 速 110 5 880 698 582 111 10 960 731 610 112 15 1040 764 638 113 20 1120 798 666 1141段階突破 20 1185 853 711 114 25 1265 866 738 115 30 1345 919 766 116 35 1425 952 794 117 40 1505 986 822 1182段階突破 40 1570 1041 867 118 45 1650 1074 894 119 50 1730 1107 922 121 55 1810 1140 950 122 60 1890 1174 978 1233段階突破 60 1955 1229 1023 123 65 2035 1262 1050 124 70 2115 1295 1078 125 75 2195 1328 1106 126 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +55 +452段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:月禍氷刃 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 さらに常時効果を打ち消す 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 300 312 330 342 360 372 390 402 420 450 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 神羅の塔「皇魔の塔」(フロンティア 2014年1月22日~2月10日) での6F→7F昇格報酬として配布。 2217_魔将軍アスタロットと絵柄は同じのアナザーで、背景とステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年1月21日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 0316_魔将軍アスタロット/コメント 使い勝手がよさそうなのは確かだ。 - 名無しさん 2014-02-03 12 14 05 自遊アスタが不憫な性能 - 名無しさん 2014-02-03 21 32 44 付与と使い方誰か。 - 名無しさん 2014-02-11 16 01 38 不撓不屈つけて壁にするといいよ(´^ω^`) - 名無しさん 2014-02-11 16 10 36 技以外なら何を付与してもそれなりに仕事するよ - 名無しさん 2014-02-11 16 21 44 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0316_魔将軍アスタロット]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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登録日:2011/11/23 Wed 08 37 40 更新日:2022/02/02 Wed 07 17 46NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 SDガンダム SD戦国伝 七人の超将軍 将軍 武者頑駄無 超将軍 部下は基本的にいない将軍 頑駄無超将軍 大将軍は天宮から離れることが難しい。 龍帝は影武乱夢を離れることは厳しい。 王は赤流火穏から出られない。 確かに、武者頑駄無たちは強い。しかし頑駄無軍団最強の長らは、また将頑駄無にあたる者たちはなかなか自国からは出られない。 だが、悪の芽はそこかしこに芽吹き、大将軍らの手の届かぬ所で弱者から力を吸いとってゆく。 超将軍とは、大将軍らに代わって諸国を旅して悪の芽を刈り取る存在である。 一部、あまり移動しない者もいるが。 以下、超将軍もしくはそれに近い存在を紹介する。 ◯七人の超将軍 荒鬼頑駄無 閃光結晶に選ばれた七人の超将軍、そのリーダー格。 正義の鬼将軍、四代目大将軍の生まれ変わりとも言われている。(背中に地・雷・天の神器が装備できる) 「飛勇鶴」という飛行形態に変形する。 冷静沈着を装っているがマントと仮面を付けて、高くて逆光当たる位置から登場という格好良い演出が好き、しいたけが苦手など子供っぽいことがある。 デザインモチーフは、ガンダムNT-1ことアレックスと推測されている。 プラモであるBB戦士は主人公の武者飛駆鳥よりも先に発売され、デザイン大元が四代目大将軍こと荒烈駆主であり、バードモードに変形出来るなど序盤のおまけ程度だった飛駆鳥よりも主人公っぽく見えると評判だった。 この度、主人公の武者飛駆鳥よりも先に「ガンダムビルドファイターズトライ」にてアニメ出演決定。 ゲームの方では、伝説の大将軍編をベースにした「大将軍列伝」で子供時代がゲスト出演。まだ白銀の鬼面を装備してないのが特徴で、残念ながら仲間にならない。続編の「機動武者大戦」でも出演。現役で戦っている。 雷鳴頑駄無 高貴な家柄の出ではないかと噂の頑駄無。 見るものを圧倒する高価な武具と強力な砲「雷砲」を操る姿から二代目大将軍の生まれ変わりとも言われている。(武者七人衆の種子島・大砲を装備できる) ちなみに二代目頑駄無大将軍の幼名は「雷鳳」である。 超将軍の中では火力の高い「雷砲」による後方支援を担当する。 尚口癖は「下品な方は嫌いです!」 モチーフになった機体は「ガンイージ」と推測されている ゲーム版では「大将軍列伝」で一応出演しているが、戦えず会話だけで登場。続編の「機動武者大戦」では参戦可能。現役で超将軍として戦っている。 獣王頑駄無 自然を守り、その中で修行した頑駄無。 自然に認められた彼は伝説の四獣王と会話・神器を借り受ける力を持ち、そこから初代大将軍の生まれ変わりと言われている。(四獣王の兜を装備できる)。 デザインモチーフは不明であるが全体的に初代頑駄無大将軍と四獣王がベースになっている。 劇中では斬首(ザンネック)の面をつけられて洗脳された千力を救うべく、怪獣にも似た「四聖獣モード」となって戦い斬首の面を破壊。 そして斬首の面から正体を表した黄虎璽(おうこジオング)を撃破している。 ゲーム「大将軍列伝」では悪無覇域夢山(あなはいむさん)の茶屋で会話するだけのゲスト出演。一応能力等は設定されており、もしかしたら参戦する予定だったのかしれない。続編の「機動武者大戦」では無事参戦している。 千力頑駄無 この世の悪を一掃すべく旅していた頑駄無。親しみやすく、各地で歓迎され様々な逸話を残し「世直し将軍」と呼ばれている。 が、その知名度から闇の軍勢に操られ、利用された事もある。好物は南蛮の果物「ばなな」。 その姿と諸国漫遊ぶりから後述の千生大将軍の生まれ変わりではないかとされる。(千生大将軍および雷帝千生神将軍の鎧を装備できる) と説明書では書かれていたが、下記の爆流の設定を見る限りだと千生将軍その人であり、コミックワールドの爆流の兄達と別れた後に遮光(シャッコー)の闇の結界に敗れてしまい洗脳されてしまったようである。 デザインモチーフは、千生から考えたらF91とザクレロだと思われる。ちなみに斬首の面はまんま「ザンネック」からである 劇中では、初登場は洗脳されており、その後は闇邪神となった遮光による闇の結界で味方がピンチの陥る中で、魔断の炎を用する烈堂馬虎(レッドバトラー)の鎧により唯一自由に動けていた。がしかし、闇邪神の攻撃が動けない飛駆鳥に向けた際に、それを庇ってやられてしまい、最後まで気絶しているとやや不遇気味な活躍である。(一人だけ大将軍やら神将軍になったりしたからだろう) ゲームの「大将軍列伝」では子供の頃の「千生頑駄無」として登場。能力が低く槍使いということもあり火力がないが、最後まで連れていける。続編の「機動武者大戦」では超将軍の千力として登場し参戦する。 ここまでは元より超将軍。 爆流頑駄無 武者駄舞留精太を祖とする『からくり一門』の三男。からくり武者の創造者。 まさに文武両道でどちらも極まっている。 胸には炎水の珠と呼ばれる宝珠を装備しているが、後に弟子である武威丸に譲ることになる。武威丸が號斗丸に成長した後は彼の象徴となるため、彼は超機動大将軍の影の立役者と言える。 デザインモチーフは、シャイニングガンダム。 劇中では、上記の千力がやられた怒りで必殺の「爆狼疾風拳」を闇邪神に放つも、結界の中で無理したためかそのまま倒れてしまう。とここまでだけだと不遇気味だが、この後に下記の鉄斗羅による自爆攻撃から飛駆鳥の怒りの覚醒シーンなどコミックワールドの作者である今石先生が気合を入れたという怒涛の展開なので一読の価値あるので是非手にとってもらいたい。 ゲームの「大将軍列伝」では、千生と同じく子供時代での登場。からくり装備などはまだないが中々の能力で使える技も威力高めということもあり序盤ではありがたい戦力の一人である。続編では超将軍としてフル装備で登場した 天地頑駄無 山賊などから商人たちを守る義賊をしていた。 「子供は嫌いだ」と言いながら、武威丸が死んだことで悲しむ飛駆鳥を思いブチ切れるなどツンデレであり、民衆に慕われ、彼らの為に全力を出すその姿に三代目の姿が被る。(背中に新生武者五人衆の武器を装備できる) デザインモチーフは不明だが、三代目頑駄無大将軍をベースをしている。 劇中では、敵味方構わず巻き込んだ地獄牙羅刹(ベルガギロス)のやり方に怒り、必殺の「激震怒涛切り」で一騎当千の活躍をした。 ゲーム「大将軍列伝」では、子供の頃の時代で登場。能力が低く攻撃力が低いが貴重な土系の術が使えるのが特徴。ぶっちゃけ技よりも術使っていたほうが戦力になる。続編の「機動武者大戦」では超将軍としてフル装備で登場。 鉄斗羅頑駄無 元は闇軍団が新世大将軍を暗殺するために送り込んだ刺客・牙忍鉄斗羅だったが、大将軍の話を聞き改心した。 後に光と闇の力を自在に操る武者頑駄無に転生する。 聞くところによると、かつての闇軍団首領・殺駆頭の面影を感じるというが、真相は定かではない。(牙忍鉄斗羅形態で新生闇将軍の闇のかけらを装備することにより鉄斗羅闇将軍となる) デザインモチーフは、牙忍鉄斗羅はガーベラ・テトラ改で鉄斗羅頑駄無はGP-04Gとなっている。 BB戦士では両方を再現しており、後にGFFで発売されたGP04よりも先に両形態へと換装できるキットとなっている。 劇中では、闇邪神の闇の結界で次づきと倒れてゆく味方を救うべく、新世大将軍の言いつけを破り封印させた闇の力を復活させ、光と闇のエネルギーをぶつける自爆技「光魔重撃破」を放ち闇邪神を道連れにしようと自爆した。その後頑駄無へと転生し復活。超将軍へと覚醒した飛駆鳥に閃光結晶を渡し八紘の陣を完成させ、飛駆鳥大将軍誕生へと導いた。 ゲームの「大将軍列伝」では牙忍鉄斗羅が敵として登場するが、烈光頑駄無の説得ですぐに撤退するために人によっちゃあんまり戦わないし仲間にもならないので不遇であるが、続編の「機動武者大戦」では持っている光魔の盾が重要なアイテムになっていたり、物語に関わってくる。 飛駆鳥超将軍 武者飛駆鳥が自分の無力さに怒りを覚え甘えを捨てて覚醒して八人目の超将軍となった姿。 超将軍ながら大将軍の証「頑駄無結晶」を持っておりまさに大将軍になるために生まれてきたと言わんばかりであり、この状態でも巨大化した闇邪神の攻撃を受け止めているなどの「歴代最強の力を持つ」に説得力がある所以である。 彼らは『閃光結晶(ビームクリスタル)』=新星大将軍の頑駄無結晶が砕け散り生まれた結晶鳳凰(クリスタルフェニックス)の欠片に導かれ七人の超将軍となった者たちである。 ◯からくり一門 大牙頑駄無超将軍 飛天頑駄無超将軍 爆流の兄であり、からくり武具で戦う猛者。 千生と共に鬼ヶ島で鬼を倒すなど、爆流に負けない活躍をしている。 (大牙の魂大牙、飛天の魂駆羅星、爆流の魂嵐弾亜それぞれが互換性を持ち、装備を交換できる) 性格はかなりフランクであり、千生頑駄無のことを「千ちゃん」と読んでいる。(彼らのコミックワールドのストーリーはギャグ主体なのでそのせいかもしれないが) この二人が超将軍の元祖である。 初出は『超ガンダム野郎』だが、後にSD戦国伝へ正式参加した。 ◯その他 闘刃丸 武者紅零斗の兄。 後に魂武者になってしまう。そう、彼は一度死んでしまうのだ・・・なので、劇中ではあまり超将軍として活躍できていない。 ◯超将軍に近い存在 千生将軍 怒りでサラマンダートップと言われる形態になれる世直し将軍。 サラマンダーと合体して千生大将軍に、超伐折羅曼蛇(スーパーバサラマンダー)と合体して雷帝千生神将軍になれる。あくまでもギャグ主体のストーリーなために正式な大将軍達に比べたらどれほどの強さかは不明。しかし大将軍状態では倒せなかった武者怪獣を神将軍では一撃で倒しているのを見る限りだと千生頑駄無の場合は大将軍<神将軍ということになる。 が、前者は三ヶ月、後者は半年も全身に火傷をおってしまう。棚から牡丹餅で大出世したからその代償であろう…。 ○余談 隠密頑駄無や武零斗頑駄無、烈破なども超将軍に近い、旅をしながら悪を切っていた。 更に大光帝の使者である臥龍頑駄無、新慈絵丸、龍・牙髄らもそれに近い。 武者頑駄無たちは、常勝の軍団に所属している。しかしそのために、自由には動けない事が多い。 しかし部下はなく、兵力には劣れども、自由に動けるからこそ最も危ない先陣をきり、民衆を守る事が超将軍にはできるのだ。 追記・修正は次回を待て! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 綺羅鋼編の砕牙の師匠も超将軍じゃなかったかな -- 名無しさん (2014-05-13 00 42 47) 現実の地方大名に近い存在なんだろうな。ちなみに千生将軍と千力頑駄無は生まれ変わりではなく同一人物です。 -- 名無しさん (2014-05-13 01 00 12) 荒鬼の息子の大旋鬼頑駄無だね>砕牙の師匠 相方の撃流破頑駄無も爆流の弟子 -- 名無しさん (2014-10-13 17 31 57) 超将軍闘我はいないの?三人互角の状態から進化したから他の主人公二人の最終形態(うち片方は一応大将軍)より強い超将軍・・・。 -- 名無しさん (2014-10-13 17 54 01) 名前的に大将軍より偉そうなんだけどなあ。というか軍を率いてなかったら「将軍」じゃなかろーに。 -- 名無しさん (2014-10-13 18 00 04) 全体的に編集しました -- 名無しさん (2014-10-26 14 59 24) 千生将軍は一度天界の三神将軍(天帝、地帝、雷帝)の一人雷帝の地位となり天界に行ったが、地上の困っている人々を放っておけず、その地位を捨てて千力の姿に転生(代償として大幅にパワーダウン)した。らしい。 -- 名無しさん (2014-10-26 15 46 20) ↑どこからの情報~? -- 名無しさん (2014-10-26 15 48 35) デザインモチーフに関してだが、天地はνガンダムの顔+サザビーの体+ΖΖの飛行形態の複合である模様。あと獣王の四聖獣変化形態はゴルドランのゴルゴン+VS版メカゴジラっぽい(特に後者は鋼鉄迦楼羅(メタル『ガルーダ』)と合体した姿がよく似てる) -- 名無しさん (2015-10-05 23 32 43) ↑そりゃ無理がある(七人の超将軍は94年開始でゴルドランは95年放送)・・・って獣王はゴルドランモチーフっぽいとは言ってなかったのね・・・。 -- 名無しさん (2015-11-16 21 30 03) 雷鳴のギミックは二代目の軍配を踏襲して雷砲に七人衆の角パーツをつけられるじゃなかったか?獣王のギミックは -- 名無しさん (2022-02-02 06 58 13) ↑続き あと獣王のギミックはちーびー戦士で出す予定だったダイノチェンジャーステイメンのものを流用の可能性は高い -- 名無しさん (2022-02-02 07 17 46) 名前 コメント
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大将軍の長野プレゼント だいしょうぐんのながのぷれぜんと (Sun)プレゼントコーナー。毎週、長野の旅館の御主人やおかみと電話をつなぎ、その旅館の宣伝をしてもらう。その際宿泊券や土産品のプレゼントを提供してもらうが、「まさか貰えるなんてことはないよねぇ」という小芝居があった。
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肖像 エルドルキア帝国の大幹部『将軍』の一人である魔人。 自らを『魔拳将軍』と名乗り、極限まで鍛え上げた己の肉体と武術だけで数多の敵を葬り去ってきた。 その性格は正に『戦闘狂』そのものであり、常に強者との血湧き肉躍る闘争を求めている。 戦う相手に対しては容赦なく苛烈な攻撃で応えるが、逃げる者や戦う事の出来ない所謂『弱者』には微塵の興味も示さない。 関連 エルドルキア帝国 海中要塞ドゥームズデイ・クロック 魔人 武闘家(ファイター) 目次に戻る
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当時の皇(櫻華光道の先代)率いる軍勢と、死霊払いを専門とする仙人集団『御霊天浄衆』による死竜将軍ヨモツマガツチノミコト討伐戦の最中、別の魔王候補が出現して皇国の軍を蹂躙したという出来事。 皇より協力を頼まれ、これを受託した御霊天浄衆。 夥しい数の死霊とアンデットが這いずり回る墨染墓石群に到着するや否や、屈強な侍達に守られながら迫りくる死者を次々と除霊術で土へと還していく。 突き進む鎧武者達にも呪いや憑依を防ぐ防護術を施し、武者達も臆す事なく果敢に骸の兵を切り伏せていった。 勢いのまま進軍する皇国軍の前に遂にヨモツマガツチノミコトがその姿を前線に現す。 広範囲攻撃魔術が放たれるも、天浄衆の長たる老子筆頭に皇国の陰陽師総出で防壁を張って跳ね返す事に成功。 これまで幾つもの軍勢を消し炭としてきた自らの魔術を跳ね返し、自軍に大打撃を与えてきた此度の生者達に流石の死竜将軍も目を剥いた。 戦況は皇国側に優勢のまま進み、このまま命ある者の勝利かと思われた。 しかし突如、皇国軍の背後に魔界門が出現。 門から現れた魔物の大軍勢が皇国軍に襲い掛かったのである。 その魔物達の先頭に居たのは、巨大な鬼馬に跨った魔将ノブナガであった。 彼は圧倒的な力で皇国の武者を尽く轢殺し、道士達をも次々と討ちとっていく。 混乱に満ちた戦場で武者も道士も次々と果てていく中、最早これまでかと覚悟を決めた皇は最期の意地とばかりに単身でノブナガに向かっていこうとした。 だが白銅老子は秘術を持って咄嗟に皇を始めとする残った者達を遠くへ転移させると、死した同胞と誇り高き侍達がヨモツマガツチノミコトの軍門に下らぬよう己の命を持って最大の広範囲浄化術を発動させたのである。 周囲の死した全ての者の魂を昇天させ、力尽きる白銅老子。 そして老子の亡骸も死霊として歪に蘇らぬよう、瞬く間に白い灰となって風に乗り散っていったのであった。 + 何故魔将ノブナガが突然戦場に乱入してきたのか。 時は少し前、魔界にてノブナガ陣営は既存の魔界金属を超える、より強力な素材となる新しい合金の開発を進めていた。 結果、金とスズとチタンに独自の魔法薬と数種の複雑な闇の術式を施す事で凄まじい頑強さを誇る特殊な魔法合金の精製に成功する。 ダークプラチナやエビルオリハルコンすらも上回る剛性と闇と炎の魔術に高い親和性を持つ合金にノブナガも満足する程。 本来の魔界の自然には存在しない全く新しい闇の金属に、ノブナガは“ロクシアに存在しない魔王の名”を冠した名を付けた。 だが、精製出来たは良いものの、そのあまりの剛性に肝心の武器への安定した加工技術の確立が難航。 自軍の魔術に長けた配下総出で取りかかっても一向に進展しない状況に苛立つ日々が続いていた。 打開策を考えるノブナガが、自軍以上に深い魔術の知識に精通している存在を探す中、強大な魔力と膨大な魔導知識を持つヨモツマガツチノミコトを思い当たる。 しかし、相手もまた魔王候補。 ただ頼んだところで素直に頷くはずもなく、力ずくで従わせようにも流石に正面から戦えば自軍も少なくない損害が出る。 思案しながらとりあえず使い魔を飛ばし墨染墓石群の様子を伺うと、なんと丁度良く相性の悪いた仙人達と皇国の侍達相手に手を焼いている死竜将軍の姿が。 ノブナガは迷わず魔界門を抉じ開け自らヨモツマガツチノミコトの眼前に歩み出る。 そして『自分の武力で仙人達を一掃してやるから代わりにお前の魔術と知識でこの新素材使った最強の妖刀を打て』と交換条件による交渉に出た。 無論ヨモツマガツチノミコトも忙しい戦闘中にいきなり出てきて偉そうに一方的に条件を突き付けてきたノブナガに憤慨した。 しかし実際自分の陣営の戦況が芳しくない上にここで断ればノブナガ側からも攻められ皇国の連合軍と挟撃を受ける事になる為、不服ながらも承諾。 その結果があの魔王候補二体掛かりによる圧倒的魔力と武力による蹂躙だった。 その後、約束通りヨモツマガツチノミコトはノブナガから受け取った新たなる闇の金属素材“ルシファーズプラチナ”の加工に着手。 膨大な魔術の知識をもつヨモツマガツチノミコトですら安定した加工技術を確立させるのに長い時間をかけた。 が、一度引き受けた以上竜族としての高いプライドに加え自身の魔術知識に対する誇りからその叡智と技術を総動員して取り掛かる。 そして遂にルシファーズプラチナの完全な加工に成功すると、妖しく紫色に輝く刀身を持つ凄まじい瘴気を放つ最強最悪の大太刀の妖刀を“二振り”( ・・・ )完成させる。 うち一つ、『妖刀魔鏖』は完成直後に忍びこんだ当時の皇たる櫻華 光道の手によって奪われる。 そしてもう一つの“魔鏖の兄弟刀”( ・・・・・・ )はいま約束通り、ノブナガの手に収められていると云う。 関連 御霊天浄衆 薫桜ノ皇国 ヨモツマガツチノミコト 魔将ノブナガ ルシファーズプラチナ 妖刀仙烕 嵬神剣 天魔波旬 目次に戻る
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攻略Tips 前半戦 前方範囲攻撃のインシネレートを定期的に使ってくるので、盾役はフィールド外周にイフリートを誘導して外側に向けさせる。 アタッカーはインシネレートに巻き込まれないように、イフリートの後方、側面から攻撃。 ヒーラーはエラプションに盾、アタッカーを巻き込まないように他のメンバーから一定の距離を置く。 インシネレート⇒通常攻撃⇒エラプションの攻撃パターンは固定っぽいので、エラプションのアクションゲージを溜めている間にスタンを入れる。(剣術であればシールドバッシュ) 炎獄の楔と地獄の火炎 イフリートを半分削った辺りで出現する炎獄の楔を一定時間内に処理しないと、地獄の火炎で全滅する。 アタッカーは楔を最優先に処理する。ヒーラーはケアルとストーンを交互に詠唱。盾はシールドロブかトマホークでイフを外側に向けつつ遠隔攻撃。(ヒーラー、盾は余裕があれば、またはアタッカーだけでは処理しきれなそうな場合) 地獄の火炎の発動中にタイミングを見計らってヒーラーはリミットブレイク、発動後にメディカを使用。 地獄の火炎発動後のメディカを確実に全員に入れるため、発動中の段階で全員盾を中心に集まる。 地獄の火炎発動後 インシネレート、エラプションに加え光輝の炎柱を使用するようになる。光輝の炎柱はフィールド中央、外周の2パターンある。 光輝の炎柱は中央、外周の境目辺りに位置取りをすれば回避は比較的簡単になる。 後半になってくると盾が入れるスタンもレジストされるようになるので、残りのTPを見つつアクションを選択。 盾がスタン攻撃、遠隔攻撃のアクションを使っていた場合、後半にTPが底をつくこともあるのでアタッカーはヘイトを取り過ぎないように注意。 盾以外はエラプション、光輝の炎柱が発動することを頭に入れておく。